想了解一下饥荒中可以骑乘的动物有哪些

编辑:meng
发布时间:2026-02-21 17:28:13

玩家可以骑乘多种动物来提升移动速度和生存效率,这些坐骑包括皮弗娄牛、座狼、考拉象和大象等,但钢羊因其暴躁脾气无法被骑乘。骑乘系统在饥荒联机版中更为完善,允许玩家驯服并利用动物作为交通工具,而单人版本中这些功能可能不完全可用。驯服动物后,它们不仅能帮助玩家快速探索地图,还能在战斗或运输中发挥辅助作用,但需要注意不同动物的特性和驯服难度。

获取坐骑的主要途径包括系统赠予和主动捕捉,当玩家家园等级达到六级后,可以在沙漠地形中找到蠕虫营长对话领取初始牦牛和坐骑捕获陷阱。坐骑捕获陷阱需放置在沙盒地图上,通过将目标动物引导至陷阱范围内尝试捕捉,但陷阱为消耗品且成功率受动物行为影响,例如牛或大象可能挣脱,因此需准备多个陷阱以提高成功率。特殊坐骑如考拉象需要在极端天气下于聚集地捕捉,并借助昏睡药水等道具辅助。

驯服坐骑需要关注顺从度、驯化度和饥饿值等属性,顺从度决定了动物是否接受鞍具,通常需喂食草、树枝或素菜将顺从度提升至50%以上才能安装鞍具。驯化度通过骑行、喂食或参与战斗积累,满值后坐骑才能完全归属玩家;饥饿值上限为300至375,需根据动物食性投喂食物,素食坐骑偏好蕨菜和发光坚果,肉食坐骑则需要肉丸或木坚果,过度喂食可能导致顺从度下降。

成功驯服坐骑后,玩家需管理其属性以维持骑乘状态,包括饥饿值、顺从度和倾向系统。倾向分为倔强、肥胖、骑乘和平衡类型,倔强倾向通过战斗提升攻击力,肥胖倾向利于回复精神值但降低灵活性,骑乘倾向增强移动速度,这些倾向在驯化度满值前可调整。坐骑在战斗中能分担玩家伤害,例如小牛具备闪避能力,部落牛增加血量和攻击力,但需避免在动物发情期或饥饿时骑乘,否则可能被甩落。

骑乘动物在饥荒中是一项实用技能,但需要耐心和资源投入,玩家应优先在联机版中体验完整坐骑系统,并根据动物特性选择驯服策略。日常维护包括喂食、梳毛和避免过度使用,以确保坐骑的顺从度和健康状态,从而在探索和生存中发挥最大效益。

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